Вышла новая версия графического редактора GIMP 3.2. Главная идея обновления сделать работу с изображениями более гибкой и безопасной. Разработчики продолжают двигаться в сторону неразрушающего редактирования. Подхода, при котором исходное изображение остаётся нетронутым, а все изменения можно в любой момент изменить или удалить.
Что такое неразрушающее редактирование и зачем оно нужно
Раньше работа в GIMP во многом была разрушающей: если вы применили фильтр, стерли часть изображения или изменили цвета, изменения сразу записывались в пиксели. Вернуться назад можно было только через отмену действий, и то пока история не очистилась.
Неразрушающее редактирование работает иначе. Вместо того чтобы менять само изображение, программа сохраняет изменения как отдельные параметры или слои, что даёт несколько важных преимуществ:
исходник всегда остаётся в целости;
любой эффект можно отключить или изменить позже;
можно свободно экспериментировать без риска;
проще вносить правки даже спустя время.
Например, если вы применили размытие, в новой модели это не навсегда испорченные пиксели, а настраиваемый эффект, который можно ослабить или удалить. Именно к такой логике постепенно переходит GIMP.
Связанные и векторные слои
Одно из ключевых нововведений это развитие системы слоев. В GIMP 3.2 появились связанные слои. Это означает, что изображение можно подключить как внешний источник. Если файл изменится, обновления автоматически применятся в проекте.
Также добавлены векторные слои. В отличие от растровых, их можно масштабировать и редактировать без потери качества. Это особенно важно для логотипов, интерфейсов и иллюстраций.
Оба нововведения напрямую поддерживают неразрушающий подход: данные остаются гибкими и редактируемыми.
Улучшенный экспорт и поддержка форматов
В новой версии расширили возможности работы с форматами файлов. Экспорт SVG теперь стал более полноценным: можно сохранять настоящую векторную графику, а не только растровые элементы. При этом растровые изображения можно встраивать внутрь SVG.
Также добавили поддержку дополнительных форматов, включая текстуры PVR, и улучшили импорт TIFF. Это делает GIMP более универсальным инструментом для разных задач, от веб-дизайна до работы с игровыми ассетами.
Обновленные инструменты рисования
Разработчики доработали инструменты, которыми пользователи пользуются каждый день.
Кисти стали точнее и получили поддержку MyPaint 2. Появились новые настройки чувствительности пера, включая параметр Gain. Это даёт больше контроля при рисовании на графическом планшете.
Добавлен режим рисования Overwrite, который позволяет напрямую заменять пиксели, что удобно для точечной работы.
Текстовый инструмент тоже улучшили: стало проще работать с обводкой и сразу видеть результат изменений.
Фильтры и удобство работы
GIMP 3.2 делает шаг вперед и в удобстве интерфейса. Появился браузер фильтров GEGL. Теперь эффекты проще находить и тестировать. Многие параметры получили живой предпросмотр, что ускоряет работу.
Улучшили отображение анимаций и общую отзывчивость интерфейса. Также появилась возможность вводить математические выражения при настройке сетки и других параметров, что удобно для точных задач.
Стабильность и развитие проекта
Помимо новых функций, разработчики поработали над стабильностью:
исправили ошибки;
повысили производительность;
доработали интерфейс.
GIMP постепенно обновляет свою архитектуру, чтобы соответствовать современным требованиям к графическим редакторам.
Источник: 9to5linux